Bài đăng

Đang hiển thị bài đăng từ Tháng 12, 2021

Dota 2: Carry đường phép có thật sự khả thi?

Hình ảnh
Khi nói về “carry position 1”, hầu hết chúng ta thường nghĩ ngay đến những hero như Phantom Assassin: đánh tay và mạnh về cuối game với nguồn sát thương vật lý khổng lồ. Số khác thì nghĩ đến những hero như Outworld Destroyer hoặc, tùy thuộc vào patch, Silencer nhờ sát thương pure. Tuy nhiên, rất hiếm người chơi nghĩ về carry đường phép như Leshrac hay Pugna và đây sẽ chủ đề của ngày hôm nay. ĐỐI DIỆN VỚI THỰC TẾ Chúng ta không nói về tiềm năng sát thương phép cuối game mà không thể không đề cập qua chủ đề Giáp. Với 20 patch, từ 7.07 đến 7.27, cơ chế giáp thay đổi đáng kể, nhưng cuối cùng thì nó trở về gần giống với xưa: mỗi điểm giáp tăng thêm 6% EHP (effective HP) đối với sát thương vật lý, nhưng giờ bạn được một điểm giáp cho mỗi 6 agility thay vì 7 agility. Đây có vẻ là thay đổi rất nhỏ, nhưng về cuối game, nó tác động đến giá trị giáp rất lớn. Ví dụ, Terrorblade có chỉ số Agility tăng mỗi level từ 3.2 lên 4.4 (bị nerf xuống 4.4, chứ mới gần đây là tận 4.8 cơ). Chỉ nói về gi...

Dota 2: Hướng dẫn đi mid, tại sao 20/0 vẫn thua như thường?

Hình ảnh
Đây là bài hướng dẫn của  xuisoko  trên Reddit: Đã bao giờ hero bạn đang dẫn 20/0 nhưng vẫn không thể THẮNG game? Đó là bởi bạn đang săn sai các mục tiêu hero. Bài viết này sẽ hướng dẫn bạn cách chơi mid sao cho hiệu quả. Đây là một số điều mà tôi đã học được: Mỗi game đều khác biệt. Đừng để người khác chỉ bạn phải làm theo trình tự gank như thế nào hay phải đẩy trụ như thế kia nếu muốn thắng. Phải thích nghi từng game và tìm xem làm sao để thích ứng. Tôi sẽ nói về cách gây áp lực cũng như giảm bớt áp lực quanh map. Bạn có thể xem video youtube hướng dẫn tại đây Vào đầu mỗi game, bạn phải tự hỏi mình những câu hỏi sau: Những hero nào là win condition (giúp đối thủ thắng) của đối phương? (Hãy gây áp lực bằng cách rượt đuổi chúng) Những hero nào của đối phương có thể đẩy wave creep? (Giảm áp lực cho đội bằng cách xử lý chúng) Những hero nào tôi có thể solo kill? Những hero nào trong đội có thể giúp bạn giết ai đó? (cực kỳ khó gank một lane khi alchemist carry độ...

Dota 2: Hướng dẫn support chống bị móc lốp khi đẩy trụ

Hình ảnh
Đây là bài hướng dẫn của  xuiso ko trên Reddit: Tôi để ý thấy rất nhiều support, đặc biệt ở rank Divine và Immortal trở xuống gặp khó khăn trong việc tìm vị trí hợp lý khi đẩy trụ. Khi đang bị thiệt về gold và XP, một trong các cách đối thủ có thể làm để thủ trụ tier 2 là móc lốp đội bạn và tấn công từ đằng sau. Điều này có thể xảy ra nếu đối phương giành được lợi thế high ground (trên đồi) gần trụ và chiến đấu với tầm nhìn có lợi hơn hẳn. Thường đội yếu hơn không nên được phép làm vậy và đó là nhiệm vụ của các support để ngăn cản điều đó xảy ra: 1. Nếu bạn chơi bên Dire Đẩy trụ T2 safelane phía Radiant Bạn hoàn toàn phải hạn chế đối phương đi vào được khu vực này: Để làm vậy, đầu tiên bạn phải: Có tầm nhìn của khu vực Đảm bảo đối phương không có tầm nhìn NÚP TRONG MỘT BỤI CÂY GẦN ĐÓ, vị trí bạn vừa chỉ cách 1 blink đến đối phương, vừa cách 1 blink đến phía đồng đội. Đây là vị trí chủ động tốt nhất để bạn (Dire đẩy trụ) có thể núp ở khu vực trụ T2 safelane ph...

Hướng dẫn carry Dota 2: Khác biệt giữa carry rank Ancient và Divine

Hình ảnh
Đây là bài hướng dẫn của  xuisoko  trên Reddit: Tôi tìm thấy một game carry Ancient III đấu với carry Divine III. Tôi đã theo dõi trận đấu với góc nhìn từ cả hai game thủ carry này. Bản thân tôi hiện đang ở mmr 6150, tức cao hơn khoảng 1k so với game thủ Divine, trong khi người đó hơn 1k mmr so với Ancient III. Bạn có xem video YouTube hướng dẫn tại đây: So sánh giai đoạn đi lane Trong ví dụ so sánh này, tôi muốn nói là cả hai người đều thua lane. Carry Ancient farm nhiều hơn do anh là Wraith King, trong khi carry Divine cầm Morphling. Nhưng cuối cùng thì WK lại thua trận đấu đó. So sánh chi tiêu Ancient carry Divine Carry Sử dụng Aggro hiệu quả Thích nghi item khởi đầu của mình với item khởi đầu của suport cùng lane Vào rừng thay vì feed Thích nghi item với trận đấu (đi rừng hoặc thắng lane) Chặn Hard Camp khi support không chặn Ưu tiên sống thay vì chiến đấu   Phân tích cụ thể các sai lầm: Nói ngắn gọn, Ancient carry (...

Hướng dẫn Dota 2: Faceless Void Yatoro, max Stat, lvl 16 mới tăng W

Hình ảnh
Đây là bài hướng dẫn của  xuisoko  trên Reddit: Tôi khá chắc là nhiều game thủ đã áp dụng build này ở trong MMR rank cao, nhưng Yatoro hiện đang càn lướt Faceless Void bằng build này và đạt tỉ lệ thắng tận 90% . Bạn có thể xem video hướng dẫn trên YouTube tại đây: Tôi nói rất nhiều về các lựa chọn item trong video, nhưng bài viết sẽ giải thích chi tiết hơn về lựa chọn skill build và cách đi lane. Build item phong cách Yatoro Item khởi đầu : Magic Stick, 2 Branch, Faerie, Quelling Blade, Tango (nếu đối phương không có cast spell thì khỏi lên Magic Stick) Item khởi đầu > Elvenskin > Power Treads (Boots hay Gloves trước sẽ được giải thích bên dưới) > Magic Wand/Mask of Madness (giải thích bên dưới) > Maelstrom > BKB > Item xa xỉ Item xa xỉ: Manta, Linken Sphere, Mjollnir, bất kỳ thứ gì bạn cần. Ví dụ: Manta vs Silence, và dispel, Linken Sphere vs Doom/SF Eul, v.v, Mjollnir nếu cần thêm sát thương. Build khi thắng lane Khi Yatoro thấy đối phương khôn...